cs网页游戏(你以为国内玩家人数最多的射击游戏是CS?其实是腾讯的这款游戏)

看到这两天很火的射击手游王牌战士也登陆全平台了,我这个FPS老玩家也是感慨万千啊!回想从CS1.5问世,将射击游戏推上了一个史无前例的高度之后,射击游戏的发展也经历了几番变迁。从端游到页游再到了现在的手游,射击游戏这一路走来真的是经历了许多。我们今天就来聊一聊射击游戏的那些变化。

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中国的射击游戏一定要从CS1.6开始说起,2003年初CS1.6登陆中国便立刻掀起了热潮,你可以不知道热血传奇,你可以没玩过梦幻西游,但你一定听过CS1.6。CS在当时火到了什么程度?CCTV5曾转播过CS的比赛,人们发现CS除了玩起来过瘾之外,也是最适合观看的竞技游戏。不管你有没有玩过CS,你都能通过主持人的解说而迅速搞懂游戏规则。可谁都没想到,玩家们对CS的狂热也慢慢将其推向了悬崖。

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一些新手玩家因为技术太菜,开始借助外挂来提高自己的排名。从刚开始的透视、自瞄到了后来的陀螺、穿墙、无敌挂,破坏了大部分玩家的游戏体验。到了05年左右,大量的外挂充斥在浩方平台,加上平台服务器的越发不稳定让玩家对CS的热情大不如前,雪上加霜的是澄海3C和魔兽世界的火热让原本已经不多的CS玩家变得更少,CS迎来了寒冬期。

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随着CS的没落,射击游戏在随后的一年也淡出了玩家们的视线。直到2007年底,腾讯代理了韩国开发的穿越火线(CF),一款与CS很相似的游戏带着复兴FPS品类的使命来到了中国。在那个全民用QQ的年代,QQ即可登录CF的便捷性迅速吸引了大批玩家,比起CS更为精致的画面,更加丰富的武器和更加简单的游戏难度让中国玩家们喜欢上了这款游戏。在08年你走进网吧,90%的电脑画面都是CF,90%的90后玩家都说自己曾经玩过CF。显然CF完成了他的使命,承载了3亿玩家的枪战梦想,与此同时,CF在中国也成了玩家人数最多的射击游戏。

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但是到了2012年,CF自身的问题也愈发严重,游戏模式的增多,一次次的游戏更新对玩家电脑配置的要求增高,外挂的增多让玩家开始疲惫。不过好在这个时候,一直被忽视的网页游戏让玩家眼前一亮。云成在2012年推出了一款名为创世兵魂的FPS页游,与CF类似的玩法,但是网页的便捷性以及对电脑配置要求更低的特点,导致大量CF玩家流入了创世兵魂。这也迎来了射击游戏的网页时代。创世兵魂还设计了更多有趣的地图,更丰富的枪械库,玩家对它的喜爱更多了。

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创世兵魂的成功,然很多厂商将目光聚焦在了网页射击游戏上,再加上网页游戏的开发难度较低,一时之间同类游戏迅速开始矛头。在2013年,无端科技也推出了一款射击页游——生死狙击,并请了教主黄晓明代言。明星的引流能力还是很强大的,大批玩家从创世军魂转战生死狙击。他们惊奇的发现,生死狙击的引擎要优于创世兵魂,BUG更少,服务器也更加稳定,生死狙击还加入了战队系统,使玩家之间的交流更加方便,也增强了玩家的归属感。

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火线狙击自开服以来举办了大量的赛事满足八亿浏览器的枪战梦想,4399在线上已经为火线狙击举办了9届战队赛,16届王者争霸赛之外,每年还有ESG线下赛,给玩家和职业选手们提供面对面交流的机会,将线上赛和线下赛进行有机融合,形成专业、完善的赛事体系。火线狙击一度成为玩家最喜爱的页游之一。

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射击游戏的发展总是让人猝不及防的。随着4G手机时代的到来,智能机的飞速发展,大量的手机游戏出现,更为便捷的手游散发的光芒压过了页游。

2018年腾讯将端游绝地求生移植到手机并更名为绝地求生:刺激战场,仅仅用了一个月,吃鸡手游下载量就超过了1400万,拿下了105个国家与地区的iPhone免费游戏榜第一。手游的火热对昔日热门的页游造成了巨大的冲击,创世兵魂在2018年因为种种原因被迫关服,射击也有又失去了一位大将。刺激战场的成功宣布了手机射击游戏正式登上舞台。

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不满足于刺激战场的成功,腾讯最近又推出了饱受争议手机射击游戏——王牌战士。守望先锋粉丝认为腾讯再一次利用抄袭策略,将守望先锋从PC端抄袭到了手游平台,也不认为王牌战士会受到玩家的喜爱。但王牌战士首日预约人数超过了2000万,上线短短两天就登顶IOS免费榜,交出了一份优秀的成绩。腾讯的此番动作表明了是想要将射击游戏彻底带入手机时代。

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王牌战士顶着大批守望先锋拥趸的怒喷,照样得到了taptap7.8分的评分。也不知道是taptap上的人都不玩ow,还是他们真觉得王牌战士不涉嫌抄袭?

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回顾了射击游戏一路走到今天的发展之后,我在这里要向大家提出一个问题——你更喜欢在哪种设备上玩射击游戏呢?是操控性最强的电脑,是反馈最好的主机,亦或者便捷性最佳的手机呢?还是说你比较期待以后的VR游戏和云游戏?