四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

今天原本在梳理查看第16轮围甲的棋谱,以便编写Top3集锦,不过在研究的时发现了非常有意思的一盘棋,于是决定在Top3之前先出这个番外特别篇。

下面就来讲一讲这个“保和争胜”的故事——

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

在围甲第16轮的范胤VS蒋其润比赛中,出现了“四劫循环”的罕见现象,而范胤果断打破循环,继续追究对手,最终获得胜利也堪称佳话。

有意思的是,范胤其实并没有一下子彻底放弃“四劫循环”和棋,而且在尽量保留和棋可能性的基础上和对手争胜,于是棋局就变成他立于不败之地的战斗,有点像足球场上常见的“保和争胜”!

黑方:蒋其润 白方:范胤 白中盘胜

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

实战图1:直接进入正题,当前局面中间是一个对杀,左上角是黑杀白的连环劫。

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

变化图1:白棋如果继续收气的话,中间跟左上都将同时成为白死的连环劫,结果将变成四劫循环无胜负,按照惯例双方将加赛一局。

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

实战图2:实战范胤没有立刻选择发动四劫循环,白140冲,先把左边大龙做活,于是成为本局“保和争胜”的开始!

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

变化图2:如果白棋脱先,被黑2一冲左边白大龙净死,那么白棋就必须要在中间开劫,这样双方也许就真只能握手言和,重新加赛了……

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

变化图3:而实战黑棋也无暇在中间补棋,如果被白棋下面先动手成空,黑棋将无法争胜。

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

实战图3:由于局势所迫,蒋其润只能暂时无视四劫循环的“定时炸弹”,而范胤只要随时提劫发动四劫循环,就可把局面变成无胜负,正如之前所谓“立于不败之地”。

由于围甲的规则中不允许和棋出现,一旦出现和棋则需要双方用剩余的时间进行加赛,当时范胤在时间方面处于劣势。就算从消耗对手时间的角度,也是再下一会不亏,大不了见势不妙随时选择和棋就好了。

上面这段话只是用时角度的分析,棋盘上胤总显然早已看穿了一切!

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

实战图4:四劫循环虽然不着急引爆,但是连环劫还是充分要利用的。范胤162靠,利用左上角的连环劫做文章,显然对局势有着很深刻的判断。

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

实战图5:白棋此时的思路很清晰,利用左上的连环劫打劫,正是没有风险的选择。如果在中间A位找劫材的话,一旦被黑棋提到C位,本身目数损失巨大。

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

实战图6:随着下面劫争的价值变大,白棋终于使用了中间的连环劫当做劫材,黑棋也别无选择,只能消劫。这个局面乍一看还挺细的,可是——

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

实战图7:由于左上角还有一个连环劫,黑棋的着法依然处处受限,然而黑棋又依然无暇自补,本来就目数稍差的棋,由于“不能打劫”的原因,变的更难找到翻盘机会了。

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

变化图4:最终还是由于左上角的连环劫,让黑棋左下角难以为继,这棋真还是有点悲剧啊……


随后我抱着好奇的心态,想看一下弈客鹰眼将怎么看待这个“四劫循环”的局面——

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

鹰眼图1:实战白棋是在S7小尖,而鹰眼认为应该提劫,这样会白棋将达到90 的胜率,这是什么情况呢——

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

鹰眼图2:由于鹰眼会完全执行中国规则“禁止全局同形再现”,当白7提的时候,黑棋只能去找劫材,白棋就将提掉左上da角大块,因此达到90% 的胜率就完全可以理解了。

由于在这个非常特殊的局面下,AI跟我们采用的规则不同,所以给出的胜率出入也会比较大。

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

鹰眼图3:实战白棋158小尖,AI会给出很多胜率接近的选点,但是这个胜率完全不靠谱,因为——

四劫循环和棋(围棋中的“保和争胜”:围甲第16轮中有趣的“四劫循环”对局)

鹰眼图4:上图的鹰眼暂时没有考虑中间的手段,一旦白棋再在中间提劫,就又回到先前90 胜率的结果了……