为什么我的苹果手机没有苹果商店(为什么不支持苹果开放第三方应用商店,这几点你要懂了才行)

我是一枚爱看电影的数码小主,希望能通过简单的话语,让大家了解科技最真实的本质。

为什么我的苹果手机没有苹果商店(为什么不支持苹果开放第三方应用商店,这几点你要懂了才行)

说到苹果手机的成功,那就一定离不开它的软硬件结合,硬件当然就是漂亮与艺术的外观设计,而软件就是它的灵魂IOS操作系统,但在我看来,除了以上两点之外,更重要的要属它的应用商店,App store了,因为有了它,苹果手机的体验,直接被提升到了天花板的级别。


不信?


先别开杠,听我说完怎么回事。


iPhone在一代发布的时候,并没有App store这个应用商店,原因很简单,因为乔布斯觉得第三方的应用程序会“污染”IOS系统的纯粹,他不允许。但后来在苹果众多大佬工程师的软磨硬泡下,终于在第二代产品iPhone 3G上,上架了应用商店,而就是这一举动造就了App store今日的成就。


在当今这个应用随便下,想用什么App都能找到的年代,早年的应用下载体验非常差,所有的权限都牢牢锁在运营商手里,可以下什么,不能下什么,甚至装一个软件都需要拿着手机去到专门的手机维修店里去整。


苹果算是开了先河,开发者再也不需要了解除了研究App之外的,包装、宣传、推广等杂七杂八的事情,你只需要用心设计App,剩下的一切,交给苹果。开发者开发App,消费者找寻App,喜欢就付费下载,一气呵成,皆大欢喜。


经过快13年的发展,App store已然成为一个成熟又令人眼红的地方,所以关于它的纠纷就来了。


开发商Epic Games在2020年的8月13日将苹果公司告上法庭,理由是苹果商店下架了他们的热销游戏《堡垒之夜》。


那为什么会下架?要知道苹果和Epic Games有将近十年的合作关系,为了能更好地服务于《堡垒之夜》游戏的维护,苹果甚至还特派一名24小时服务的员工,全力以赴的帮助Epic Games解决问题。


答案很简单,大部分闹掰的合作伙伴,都是因为钱。


Epic Games在《堡垒之夜》更新的13.5版本里面引入了自家的用户支付系统,绕过App store的付费系统,让苹果拿不到任何一分钱,这样一来苹果肯定不干,宣传推广给你整了,每天又把你排在黄金位置搞宣发,享受着苹果的用户群,还不让我赚钱,就给下架了。


Epic Games骚操作不但是在App store里这么干了,在Google play里也这么干了,所以也惨遭下架。但毕竟安卓属于开放系统,下架了也不怕,但苹果商店不可以,就爆发了文章开头的对战官司。


Epic Games状告App store有垄断嫌疑,会从开发者手里抽成30%的佣金,而它自家的商店只抽成15%。Epic Games还希望通过官司和舆论,强迫让苹果手机开放第三方的应用商店。这样它就可以绕过App store安装在iPhone上。


很多人可能不了解,Epic Games除了《堡垒之夜》这款游戏之外,还有一款世界闻名的虚幻游戏引擎,它虽然在自己的商店里面只抽成15%的佣金,可只要使用了这款虚拟引擎,就需要给它授权费,这样综合一下,抽成的佣金大致和30%也差不多了多少了。


而且苹果的抽成都是第一年30%佣金,第二年降到15%佣金,广大开发商都对外宣传苹果抽30%佣金,这样才能从消费者这边拿更多的钱,比如同样的爱奇艺会员,苹果充值就更贵,你问为什么,爱奇艺说苹果抽30%佣金了,所以你要多交钱,但它不会告诉你,从第二年开始只抽15%了,那多出的15%呢,每年消费者依旧得给爱奇艺。


对于开放苹果手机的第三方应用商店这件事,是绝对不支持的。


为什么?


因为会将苹果生态搞成安卓,这样说得有点抽象,说点实际的感受,那就是你的App使用体验,会成倍地下降,举个简单的例子,今日头条App的黑暗模式,安卓版到现在也没有,而苹果这边早早就上了,而且还能随着系统无缝切换,这就是舒适的使用体验。


表面上类似Epic Games这样的大厂都在宣传是为了自由,为了市场经济,要求苹果开放,可透过表面,本质还是为了自身利益,咱中国的老话说得好,无利不起早,就是这个道理。


所以咱别被忽悠了,可别被人卖了还帮人数钱,如果真的开放,对于Epic Games来说肯定是好事,可能对于大多数的开发者也很划算,没有“苹果税”,短期内可以狠狠地捞上一笔,可当App store被搞得一地鸡毛之后,开发者大可拍拍屁股走人,寻找下一个平台,可用户呢?