奥运会游戏(《2020东京奥运会》评测:相对硬核的聚会游戏)


奥运会游戏(《2020东京奥运会》评测:相对硬核的聚会游戏)


《2020东京奥运会》全称《2020东京奥运 官方授权游戏》是世嘉在奥运会官方授权下打造的一款多人体育竞技游戏,也是本次奥运会四款联动游戏计划的第一步。与后续的几款游戏相比,本作更倾向于真实运动爱好者与硬核体育类游戏玩家,力求让各位能够体验到真正的奥运竞技。

作品简介


奥运会游戏(《2020东京奥运会》评测:相对硬核的聚会游戏)


自08年的《马力欧与索尼克在北京奥运会》开始,世嘉就展开了与奥运会官方的深度游戏合作计划,后续包括《Sega奥运会》与《马力欧与索尼克的奥运会》都是此计划的结晶。


奥运会游戏(《2020东京奥运会》评测:相对硬核的聚会游戏)


虽然对于运动游戏而言,无法和那些专业向更高的单项运动游戏(如:《Fifa》、《NBA2K》)相比,但是长久以来都是以项目玩法多而受到玩家追捧,是比较不错的家庭聚会游戏。


奥运会游戏(《2020东京奥运会》评测:相对硬核的聚会游戏)


本作为了让每个项目做得更好,所以比赛项目缩减为16项。其中包括了本次东京奥运会首次入选的“空手道”、“棒球”与“攀岩”项目。以及“100米短跑”、“110米跨栏”、“自行车极限赛”、“200米混合泳”、“跳远”、“链球”、“足球”、“篮球”、“沙滩排球”、“网球 单打”、“网球 双打”、“乒乓球 单打”与“乒乓球 双打”等热门项目。

游戏体验


奥运会游戏(《2020东京奥运会》评测:相对硬核的聚会游戏)


与许多上来就使用选手游玩的体育类游戏不同,本作主打是玩家全身心投入奥运会,所以为了玩家的参与感,本作是需要自己捏人的。国籍、肤色、体形、样子和服装……捏人可定义的范围很广,并且对于属性没有任何影响,喜欢的话可以捏一个呆萌的肥仔在运动场上战胜职业选手。


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比较重要的设定是“能力类型”,这是唯一一项会影响选手发挥的选项,力量型、速度型和技巧型分别有几种不同的倾向,虽然看上去像是调整属性,其实体育类游戏老手们都知道,这里调整的是操作时的手感,只要掌握好自己角色的操作节奏那么选什么类型都不会影响。


奥运会游戏(《2020东京奥运会》评测:相对硬核的聚会游戏)


为什么玩家要使用自定义角色呢?本作其实获得了大量选手授权,玩家会与一众奥运明星同场竞技,这个设定同样是为了让玩家能够更好地投入奥运比赛。不过本作的运动模式虽然比较写实,但是整体画风依然比较美式动画,能不能认出奥运选手们就看你们自己了。


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虽然是主打写实对战,但是为了让整体赛事更加精彩,作品中其实每个选手都是超能力体育健将,不断连续成功地达成一些关键条件,角色身上会散发出强者的光芒,甚至在跑步等运动上沿路地面都会有火焰燃烧起来,特效给得相当足。


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东京电视台的特效版2017世乒赛

特别是对抗型球类的运动上,双方选手你来我回地交锋,会爆发出极为炫酷的战斗特效,让你感觉双方的战斗在异次元展开。如果你看过东京电视台为乒乓球世锦赛制作的视频,你来我回之间电闪雷鸣的那些特效,你就觉得本作其实已经挺收敛的了。


奥运会游戏(《2020东京奥运会》评测:相对硬核的聚会游戏)


不过本作毕竟不是专业体育游戏,虽然有乒乓球、棒球、篮球和足球这样的项目,但无论是整体规则还是体验上都无法和那些那些专业向作品对比,好处就是上手难度更低,平时体育游戏苦手也能够在这款作品中找到自己的擅长领域。

整体感受


奥运会游戏(《2020东京奥运会》评测:相对硬核的聚会游戏)


本作在eShop中有试玩Demo,大概可以玩两三个项目的样子,但是在实际体验完整的游戏之后,本作居然让我找到了几分《热血新纪录》的感觉,并不是整体玩法而是游戏的体验上比较像,虽然不能攻击其他选手,但是激燃的音乐和特效让人一下子就回到了童年与朋友对掐的时代。

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每个项目说简单不算特别简单,有一定上手门槛但肯定不算很难,操作难度刚刚好。不过相对一款聚会类游戏而言,作品过于强调对战功能,网络对战有排位和传统锦标赛之分,本地却最多支持双人游玩,显得有点顾此失彼。


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总结


奥运会游戏(《2020东京奥运会》评测:相对硬核的聚会游戏)


作为奥运会联动游戏的第一波攻势,本作在玩法上吸收了许多同类作品的亮点,虽然在硬核程度上无法与独立作品相比,但是玩家还是需要一定时间进行摸索才能玩好每个项目的。不过比较可惜的是本地只能双人游玩,让许多原本非常有趣的项目只能通过面联和网联实现多人,希望之后的《马力欧与索尼克东京奥运会》不会这样。




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